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Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!) 
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Registriert: 08.01.2009, 22:08
Beiträge: 4377
Beitrag Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Bitte postet hier Eure Ideen für weitere Speed-Runden. Wenn Para eine der Möglichkeiten in Betracht zieht und sie als mögliches Ziel in den Raum wirft, könnt ihr dann gerne darüber diskutieren. Hier sollen nur Mögliche Ziele und Ideen gesammelt werden und keine Diskussionen darüber geführt werden. Diskussionsversuche werden sofort gelöscht.

Dann fange ich mal mit einem Vorschlag an:

:arrow: Die meisten Königinnen in einer Kolonie bei einer Laufzeit von 3 Wochen und einen 15fachen Speed

_________________
Ich bin eine liebenswerte Chaotin mit Spieltrieb.

Für alle, die wissen wollen, wie sie im 14 Tage Anmeldungszeitraum abschneiden


02.10.2009, 16:59
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Registriert: 19.06.2009, 19:06
Beiträge: 1658
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
15-fach Speed und 5 Selbergefundene (!) Gynen aufziehen, die mehr als 10k Arbeiterinnen bekommen koennen.

_________________
Einfach nur Hammer.

Fmfpppmpm mfpmffmpppff. Mppmffpppmpfmmmmmfmfp pmppmfmffmmfpmpmppppp
Dort bekommt ihr die Übersetzung dazu!

Aktion: "Gegen die Marsameise - Leute esst mehr Snickers!"


02.10.2009, 17:24
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Registriert: 03.09.2009, 19:03
Beiträge: 53
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
10.000 ASW Punkte - 20 Fach Speed - Chance pro Tick auf ASW Job von 2% auf 20% erhöht


02.10.2009, 17:24
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Registriert: 07.04.2009, 22:45
Beiträge: 2183
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
:arrow: 8-fach beides bzw. 12-fach arbeiten,forschen und 6-faches Ameisenwachstum. Ameisenverkauf über die kleinanzeigen und der shopverkauf an ameisen ist nicht möglich (nur selbst gefunden möglich). Ziel: Alle einheimischen/südeuropäischen/exotische Völker minimum einmal auswachsen lassen. Ich schlage dazu die südeuropäischen vor, da einheimisch zu einfach ist. Laufzeit: bis die ersten 10 Leute alle kolonien ausgewachsen lassen haben (Schätze auf 3-4 Wochen Spielzeit).

_________________
Du willst wissen wie schnell deine Kolonie wächst? Antwort: Wachstum+Ameisenlexikon. Elementares: FAQ Noch Fragen: Antwortautomat


02.10.2009, 17:26
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Registriert: 27.05.2009, 12:11
Beiträge: 248
Wohnort: Warstein
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Gleich für 3 Speed Runden:
Jeweils 5 Polygyne Arten (Einheimische, Europäische und Exoten) finden und auf 10 Gynen erweitern und auswachsen lassen. Speedgeschwindigkeit-20fach

_________________
Dummheit ist auch eine natürliche Begabung. (Wilhelm Busch
Denk falsch, wenn du magst, aber Denk um Gottes Willen für dich selber. (Doris Lessing
In der Aufstellung unserer Grundsätze sind wir strenger als in ihrer Befolgung. (Theodor Fontane


02.10.2009, 17:36
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Registriert: 04.02.2009, 18:11
Beiträge: 907
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Speed 3-fach, 100.000 Punkte.

_________________
Ich bewerfe dich solange mit Wattebällchen, bis du blutest!!!


02.10.2009, 18:33
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Registriert: 07.01.2009, 20:34
Beiträge: 1632
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Wie die erste. 20fach für Beide Speeds und offenes Ende dafür zeitlich begrenzt. Samstag morgen bis Samstag abend. (08:00 bis 20:00) zb. Bei so kurzer Runde evtl auch schnellere Speeds.

_________________
if(ahnung = 0) {use SEARCH; use BRAIN; use GOOGLE; } else {make post}


03.10.2009, 19:21
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Registriert: 11.06.2009, 21:26
Beiträge: 227
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Der_Igel hat geschrieben:
Wie die erste. 20fach für Beide Speeds und offenes Ende dafür zeitlich begrenzt. Samstag morgen bis Samstag abend. (08:00 bis 20:00) zb. Bei so kurzer Runde evtl auch schnellere Speeds.


So eine Runde wollte ich Vorschlagen!
Falls es möglich ist, kann man die einzelnen zeiten zb. Ameisenwachstum, ausbruchschutz und hungerentwicklung anpassen
zb:
Ameisenwachstum 20fach
ausbruchschutz abnutzung 10 fach
hungerentwicklung 5 fach

(beispielwerte)


05.10.2009, 18:49
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Registriert: 23.03.2009, 17:37
Beiträge: 344
Wohnort: Erfurt
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Meine Vorschläge:

1. - 1000 ASW-Punkte

2. - Man muss in der Statistik 5000€ erarbeitet und 5000€ an den Ameisenshop geliefert haben (und als Steigerung 5000€ durch Verkäufe in den Kleinanzeigen erreicht haben).

Speed sollte so gewählt werden, dass die Meisen grad so ohne Verhungern durch die Nacht kommen.

_________________
Stolzer Unterstützer von EatenByAnts...sehr schönes Spiel! :-)

Biete als Service alles an, was sich in diesem Spiel bauen oder finden lässt. Vor allem Gegenstände und Futter. Schaut in mein Ingame-Profil! Da stehen die Preise. :-)


06.10.2009, 08:18
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Registriert: 14.03.2009, 09:58
Beiträge: 359
Wohnort: Witten
Beitrag Re: Mögliche Ziele für weitere Speed-Runden (Ohne Diskusion!)
Vielseitigkeit.
Wer zuerst alle genannten Punkte erreicht, gewinnt.

1) Jobs*
a) 200x Klos
b) 75x Regale
d) 1x Studenten fangen
e) 1x 12-Stunden-Job (dadurch ergibt sich automatisch der Museumsjob)
f) 10x Pizzajob

2) Ameisen im Anzeigenmarkt
Man muß folgende Ameisen mindestens 1x im Anzeigenmarkt gekauft haben (was passiert wohl mit den Preisen? 8-) )
a) alle Einheimischen, bis auf: Temnothorax nylanderi, Formica sanguinea, Lasius fuliginosus, Solenopsis fugax. (bleiben also 8 Ameisen)

3) Ameisen finden
Folgende Ameisen mindestens 1x finden:
a) Temnothorax nylanderi
b) Solenopsis fugax

4) Nahrung finden (je 1000 Stück)
a) Futtertiere
b) Samen
c) Blätter

5) Polygenie
a) Formica fusca mit 6 Gynen
b) Myrmica rubra mit 8 Gynen

-----
Edit:
6) Hungernde Ameisen
Temnothorax nylanderi großziehen und dabei immer am Rande des Hungerns bleiben (75-100%).
Kommt man unter 75%, muss man es bei der nächsten Kolonie erneut versuchen.
-----

Diese Regeln gelten auch noch:
I) Speed ändert sich
In der Woche: 10fach
Wochenende: 20fach
II) Zwangsurlaub
III) Pizzajob kann nur 10X gemacht werden und bringt jeweils 100 €. (man beliefert die High Society und bekommt ein gutes Trinkgeld)

-----------
* Die Werte habe ich so gewählt, damit Zwiespalte entstehen :)

-----------
in späteren Runden können die Werte weiter modifiziert werden,
damit es ausbalanzierter und interessanter wird.

_________________
http://playgo.to/interactive/german/
http://de.wikipedia.org/wiki/Go_(Spiel)
http://oni-meijin.mybrute.com


Zuletzt geändert von Tokay am 17.10.2009, 23:14, insgesamt 1-mal geändert.



17.10.2009, 23:03
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